Supports écrits
Jeu de mise en situation
Afin de préparer les éco-délégués aux situations qu'ils pourraient rencontrer dans leur établissement, il est utile de proposer des saynètes à jouer entre eux.
Les stagiaires sont répartis en 2 à 3 groupes (selon leur nombre). Chaque groupe choisit une saynète et prépare leur argumentaire.
Chaque groupe présente son argumentaire en se mettant en situation devant le reste du groupe.
Le formateur lance ensuite un débat pour discuter de l'efficacité des échanges et des attitudes observées.
Les différents outils de communication
En prenant appuis sur le mémo des outils de communication, le formateur commence par interroger les stagiaires. S’en suivent des débats et échanges entre les participants.
"Quels médias peuvent-ils utiliser pour communiquer dans leur établissement ?
-> affichage, presse, radio, internet…"
Les outils informatiques
L'ENT (Espace Numérique de Travail)
- messagerie électronique
- forum de discussion, listes de diffusion, blogs, messagerie instantané
- affichage d'informations (actualités)
- visioconférence, audioconférence
Le site web
- donne des actualités et des informations sur la vie de l'établissement
- cible les utilisateurs publics et privés (connexion élèves, professeurs, parents)
Les blogs
- très utilisés par les élèves
- publication rapide (de textes, vidéos, photos)
Les médias sociaux
- permet de s'abonner à une source d'information choisie
Les vidéos
- permet de transmettre un message rapidement et de façon plus évidente
Les outils papiers
- Flyer ou petite brochure distribuée gratuitement à des fins de propagande
- Affiche
- Dépliant
- Brochures, guides, bandes dessinées récits
Le jeu des cacahuètes
Le formateur scinde le groupe en 2 (5/groupe minimum)
Il donne les consignes séparément à chaque groupe.
- le 1er groupe doit inciter les autres à manger des cacahuètes
- le 2ème groupe doit absolument éviter d’en manger
Le reste du groupe devient observateur de la scène.
Les participants jouent la situation en utilisant le maximum d'arguments ou de stratégies possibles
Après 5 à 10 min de jeu, le groupe analyse collectivement la situation en repérant ce qui a été mis en œuvre dans le jeu.
- les stratégies et arguments utilisés pour convaincre : critiquer, faire peur, négocier, nier l'importance, séduire, etc
- les stratégies et arguments utilisés pour résister : faire diversion, négocier, argumenter scientifiquement, etc
Ils complètent la liste par d’autres stratégies et arguments possibles.
Le formateur conclue sur une discussion sur : "Pourquoi on se laisse faire parfois ?" ou "Dans quelles situations est-il difficile de résister ?"